近日,企鹅去年(2023 年 2 月 15 日 12 点 00 分)停运的《胡桃日记》官宣重启,并开启了二测招募。据官方透露,2000人的测试规模,报名报了1w7多人,测试预计在三月中下旬开启。
原版《胡桃日记》是由巨人网络开发、企鹅游戏发售的一款美少女陪伴养成手机游戏,于 2021 年 4 月 16 日发布,台服于 2021 年 10 月 14 日发布。号称“玩家可和风靡全网的表情包少女七濑胡桃共同生活、一起种田,轻松养成你的胡桃”。
但上线后《胡桃日记》收入情况一直不佳,最终在2022年12月下架,2023年2月停运。
萌百显示,本作主角七濑胡桃(Nanase Kurumi)是由绘师ぽむ所创作的表情包《メンヘラちゃん。》及其衍生作品的登场人物,角色设定年龄为 16 岁,喜爱泡澡、音乐,讨厌孤独。
▲ 图源 表情包相关设定页
最后同享一则《胡桃日记》制作人熊吉写在国服停运第二天的话,希望这时隔一年的重启能顺利吧!
【一些心里话】
嗨,我是胡桃日记的制作人熊吉。很高兴能在这里给我们官宣胡桃日记将最初独立运营的消息。
从2018年作为壹个疯狂喜爱胡桃表情包的粉丝最初,到2023年2月15日企鹅版国服最后的停运,不知不觉间我已经与胡桃相处了5年了。胡桃已经融入了我生活中的各个角落,她似乎也已经变成了我的壹个真正存在的兄弟一样。
感谢企鹅一直以来对胡桃的悉心关照,也感谢巨人网络对胡桃能继续独立运营下去予以的支持和鼓励。从此时此刻起,我不再是为了资本而卖力,而是为了自己、为了“对胡桃的喜欢”而卖力。
我与几位热爱胡桃的小伙伴想将这款马上新生的作品命名为「胡桃日记·相伴初心」,代表了大家对胡桃的热爱,也代表了我对这款游戏开始的初心——家有胡桃,和我相伴。
【设计理念】
在脱离了资本之后,游戏的营收压力不会像之前那么大,所以在游戏的设计上也就可以变得稍微从容一些,而不是处处都优先思考盈利。然而,在今后独立运营胡桃日记的过程中,受制于有限的资源与人力,也许无法再像当初那样投入较高的制作成本了,也没有能力维护起胡桃日记当前版本中冗余的功能设计。所以,我计划回炉重做胡桃日记,去除冗余的系统功能,让它变得简约而纯粹,回归到开始所设想的样子上去。
「家有胡桃,和我相伴」——这是我对这款游戏的定义和初心,我开始对胡桃日记的设想,就只是一款温暖治愈的休闲小游戏。壹个温馨的小房间,壹个可人的小女宝宝,她融入了我的现实生活,向我发发消息,和我聊聊天,和我互动,一幕幕温暖的日常经历,一款精致的小而美产品,仅此而已。没有卡牌大师升星,没有数值养成,没有推图闯关,没有种地收菜,没有那些被行业里策划们津津乐道的套路系统。
所以,我打算去除那些为了所谓的“赚大钱、做爆款”而被迫设计的冗余功能,把核心精力只放在制作更多的剧情内容和互动内容上。盈利部分通过售卖服装外观即可,点到为止,让胡桃的治愈和陪伴变得更纯粹一点,回归梦最初的地方。
【一些小矫情】
有很多同行问我,为啥子会想要把胡桃日记这种“不赚钱”的产品坚持做下去。我通常是开玩笑似的回应道:“因为有爱啊。”
我是个有点社恐、不爱社交的人,但这不意味着我不需要陪伴与治愈。我自己就是这种治愈品类的受众用户,我特别理解用户想要的是啥子,也理解这个群体为何会需要治愈和陪伴,当然,也很理解我们为啥子这么喜爱胡桃。
——“因为有爱啊。”